《真魂斗罗》(真・魂斗羅 / Contra: Shattered Soldier)是2002年登陆PS2的硬核横版射击名作。这篇真魂斗罗攻略任务大全面向卡关的玩家,按任务分类详解S级评价打法、BOSS弱点与武器选择。文中数值均基于我实测的日版1.00版,美版(名为Contra: Shattered Soldier)在任务5的杂兵配置上略有差异,但打法通用。
任务1到4是前期送分题,但拿S的关键是全程无伤且连击数不掉。连击中断超过1秒,该段评价就掉到B以下。我的实测结论:任务1在废弃工厂顶部通道用火焰弹(Flame)一发能串烧4个敌人,是攒连击最快的位置。任务2的BOSS“巨炮核心”弱点是炮管根部那条发光的裂缝,用近战武器(默认按△键)砍一下能直接打断它的第二形态蓄力,比用枪打快至少20秒。
任务5是流程第一个真正的分水岭,关卡开始后约90秒会遇到一个红色传送门选择器。选左边进A线,右边进B线。两线通关后的剧情完全不同,B线才是解锁真结局(任务8)的前置条件。如果你目标是全任务S评价,B线的冻土荒野杂兵密度更低,但BOSS“冰兽”的判定比A线“强化兵长”更阴间,需要贴身引诱它出冲撞后再侧闪。
我实测A线打完约12分钟,B线约14分钟,但B线的关卡内有两个隐藏的1UP补给你如果缺命,建议走B线。另外,任务5末尾的固定炮台战,无论哪条线都需要用近战斩掉来袭的导弹,远程打会无限刷,别浪费弹药。
任务6的BOSS房是“双子机甲”同时登场。左边红色弱点是胸口核心,右边蓝色弱点是背后散热口。很多攻略让先打红的,但我多次实测的结论是:先打蓝的,因为它第二形态会放全屏冰刺,红机甲的第二形态只会近战挥臂,威胁低得多。把蓝机甲打爆后,冰刺消失,剩下的红机甲就是活靶子。注意蓝机甲血量降到50%时会瞬移一次,提前往场地边缘站,避免被出现在身后的它一炮带走。
任务7“魔都废墟”的敌人抗性差异极大:机械系弱火焰弹,生物系弱穿甲弹(Armor Piercing)。我的配装建议是:主武器带穿甲弹,副武器带火焰弹。穿甲弹打杂兵能一穿三,火焰弹只留给BOSS房前那波触手怪。任务8最终BOSS“邪神”有三管血,前两管随便打,第三管它会在场地中央放旋转激光,实测站在地图左上角蹲下,激光扫不到,然后切换锁定激光慢慢磨它头顶的第三只眼即可。
最终战的近战处决触发条件:邪神第三管血被打到剩一丝(约5%血量)时,它会硬直跪下,此时必须跑到它面前按△键触发剧情杀,否则它会回血一次。这个回血机制让我第一次打时多耗了8分钟,务必记住。
很多人以为任务S只看无伤,其实不然。每关结算时,S需要满足:无伤(被摸到一次就只能拿A)+ 连击最高段数超过50 + 通关时间低于关卡默认时间(任务1是10分钟,任务8是25分钟)。残机数不影响评价,所以可以大胆卖血换位置。隐藏要素方面,全八关S评价后解锁角色“趴趴”和无限条命选项——无限条命开启后评价锁定为C,刷S时千万别开。
如果你只想快速拿全S,建议按“任务1→2→3→4→5B→6→7→8”的顺序打,因为5B线的隐藏1UP能让你在任务6、7的容错率高不少。
不能。传送门选择后立即进入对应路线,没有回头路。如果选错了但还没进BOSS房,可以直接按START选“重试任务”,会回到本关开头重新选,但连击和分数全部重置。所以选之前确认好自己走A线还是B线,B线是通真结局必须的。
回血是因为你在它血量降到5%以下时没有及时接近它。它跪地硬直只持续约3秒,超过这个时间它就会释放一次全场回血(回复约15%血量)。正确做法是:第三管血打到丝血前,提前走到场地中央偏右的位置,等它一跪下立刻按△键。如果距离太远跑不过去,可以故意挨它一发光弹——受击硬直取消后正好有加速起跳的机会,实测这个操作可以省出1秒的接近时间。
任何难度(包括简单)下全八关拿到S评价即可解锁,但简单难度下杂兵少、刷连击难,反而不容易出S。建议用普通难度(Normal)刷,敌人血量适中,连击好叠。解锁后标题画面会出现选项,选人界面就能看到第四名角色。这个隐藏角色血量只有一格,但是自带全屏锁定攻击,适合炫技,不适合正常攻关。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于日版1.00实测,美版任务5杂兵配置略有差异)。